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Somos professores de cursos presenciais na Mídia em BH - MG: www.midiabh.com.br .Você vai ter um projeto legal e pronto ao final a fase 1 do curso MAYA - M1, preparando-o para se desenvolver sozinho depois ou para se preparar para cursos ainda mais avançados. Neste curso, sempre passamos nosso MSN pessoal para que nossos alunos possam ter um suporte... sabemos que é sempre necessário e bom pros alunos. Procure mais informações com as escolas diretamente. Instrutores da www.animarus.com Iná Leite Duarte www.azhhael.com José Fernandes Chaves Júnior www.zefernandes.com Maya – o software O Software Maya é usado para criações em 3D e em 2D Cell Shade (simulação 2D de imagens 3D) de cenários, personagens, maquete eletrônica, animações, efeitos visuais (VFX) e outros, e até mesmo, testes reais para túneis de vento, procedimentos cirúrgicos e outros processos relativos a uma pré visualização de qualquer parte de nossa vida cotidiana, seja este simulação fotorrealista ou a nível absolutamente surreal e fantasioso. Sua usabilidade não tem limites: cinema, games, web, multimedia, impressos, qualquer tipo de saída ou objetivo que sua mente puder inventar, qualquer tipo de situação, este software pode criar nas mãos de um bom artista que o compreenda. O Maya é composto de um aglomerado de softwares que incluem efeitos dinâmicos, fluidos, roupas e panos, pelos e cabelos, simulação de intempéries, motion trackers, efeitos para ambientes, luzes e muito mais. É considerado líder do mercado de animação digital e VFX, tendo sua especialidade girando em torno disso. Para se compreender este maravilhoso software 3D , devido a sua grande extensão de ferramentas, é necessário muito estudo. Mas o artista que se propuser a utilizá-lo, com toda certeza, terá grande facilidade para encontrar tudo necessário para ajudá-lo em toda e qualquer produção que possa vir a fazer. Até mesmo porque o Maya é gerenciado por códigos de programação praticamente open source, baseados em MEL (C++) e Phyton. Um bom programador poderá praticamente recriar o software a seu gosto e para suas necessidades. Um bom artista 3D poderá criar um mundo próprio apenas com este software em suas mãos. Max – o software O software 3D Max é usado tanto para animação 3D em 2D Cell Shade (simulação 2D de imagens 3D) quanto para arquitetura. Sua grande especialidade gira em torno de arquitetura, já que o mesmo vem tendo maravilhosas atualizações para esta área e também pelo fato de “conversar” muito bem com outros softwares da área como Autocad, 3D Viz, Sketch Up e outros. Suas configurações deixam um ambiente intuitivo, fácil para criar cenas ambientes para interiores e exteriores, de pré-visualizações arquitetônicas (maquete eletrônica), bem fotorrealistas. Nesta área de arquitetura o 3D Max é com certeza, líder do mercado. Mas ele não deixa a desejar na área de animação. Usado por várias empresas e artistas para games e animação digital o Max faz trabalhos incríveis nas mãos de um bom artista. É um software relativamente intuitivo, de aparência amigável e de simples compreensão.Seu código não é muito maleável, mas pode receber programação externa em forma de plugins e extensões instaláveis. Por possuir muitas ferramentas pré-configuradas, é perfeito para trabalhos rápidos, mas não possui muitas ferramentas em si, a maioria de suas extensões é criada por terceiros e devem ser instaladas para que possam ser utilizadas. Basicamente, em si, ele possui sistemas de dinâmica, roupas e skeletons, além, é claro, dos itens comuns a todos como luzes, modelagem e etc. O Curso de Maya - M1 No curso de Maya M1 o aluno aprenderá sobre a interface do software, suas ferramentas principais e sua usabilidade que costumamos chamar de workflow. Com isso, será montado um projeto que conterá os seguintes mercados de produção: modelagem geral, design, pré-visualização arquitetônica (maquete eletrônica), personagens, animação digital, câmeras, VFX, iluminação e render. O curso M1 (módulo 1) é de nível básico, passando pelo software com um grande estudo geral de suas capacidades. Sendo que ao final deste módulo, o aluno possuirá um aeroporto como projeto, com aviões e outros objetos em cena, árvores, plantas, cenário, personagem e animações. A partir do momento que o curso estiver concluído, o aluno poderá seguir em frente com seu próprio esforço, com toda certeza. E ainda terá a opção de solicitar na escola informações para dar continuidade no Módulo 2: Maya M2.
Last update: 08-09-2008 15:16
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